Cette année, la classe d’informatique du Campus St Jean a travaillé sur différentes machines à dessiner (drawbots) fonctionnant sur divers principes.
Un des robots utilise un bras contrôlé par deux servos moteurs avec deux axes de mobilité. D’autres utilisent des steppers qui activent des poulies, des bras, et des roues.
Une précision assez relative pour certains robots, mais un très chouette résultat pédagogique au niveau de la compréhension des principes mécaniques et mathématiques en jeu.









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