Durant ce stage de 3 jours les 10 adolescents participants ont créé un « sport/jeu » .
Ils furent accompagnés par Klervi, Wiam et julien L.
1er jour :
Brainstorming sur le sport/jeu
Découverte de sport absurdes et inconnus.
Création de sports loufoques par groupe de 3 participants+ IA. Les résultats sont télèchargeables ci-dessous (exemples : lancé de moustaches, footMMA, etc ).
Création de logo pour des pouvoirs avec également une IA en appuie.
Test v1




2ème jour :
Ajustement des règles
Fabrication :
- badges « pouvoir »
- flocage t-shirt chasseurs/ arbitre / clé
- découpe laser PV
- broderie brassard « survivant »
- découpe armes en mousse
- Test V2 avec les plus jeunes comme testeurs








3ème jour :
Teste v3
Ajustement terrain
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Concourt sur pS4 (ben ouais)
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Démonstration et animation pour les plus jeunes (9-12ans)






Règles :
OBJECTIFS et RÔLES
Les Survivants doivent pour gagner :
-sortir du manoirs en attrapant la clé
-ou qu’il reste au moins un survivant au bout des 10 minutes de jeu
Les chasseurs doivent tuer les survivants (les survivants ont deux points de vies) en les touchant avec une armes en mousse.
Aucun contact physique est autorisé.
Les chasseurs sont accompagnés du maître des clés qui porte la clé de la sortie.
Il arrive au bout de 1 minute. Il est invulnérable au pouvoir .
POUVOIRS
Les âmes perdues (robots qui errent dans l’espace de jeu) transportent des pouvoirs, ou pas.
– « aveugler » : les chasseurs durant 5 vraies-secondes
– « vitesse » : tout le monde marche sf porteur du badge + maître des clés
– «protection » : sauve un point de vie
– « soin » : redonne un PV
Deux pouvoirs sont tirés au hasard et placés, toujours au hasard, sur 2 des 10 robots
Un survivant utilisant un pouvoir crie le nom du pouvoir en levant la main.
L.es arbitre.s annonce.nt le pouvoir en cours et la fin.
Si les survivants arrivent à zéro PV ils vont au cimetière.
Un survivant peut ressusciter un fois l’entièreté du cimetière en touchant la main d’un « mort » et en disant une incantation (type par le pouvoir du grand bibouli a grande barbe nanaaaaaaaaaaabibo etc ) de 5 « hypersecondes »
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